岗位职责:1、负责Unity3D手游项目客户端架构和开发工作;2、调研新技术,提出解决方案以满足新需求。
岗位要求:1、熟悉Unity3D引擎架构设计,1年以上Unity3D引擎开发经验;2、熟悉3D图形学,熟悉Direct3D或OpenGL;3、了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎;4、有Unity3D网络游戏开发经验,须有完整游戏作品在App市场上线。